Regolamento FantaNobile 2026/2027

Lega FantaNobile · regolamento Rev. 1.0 provvisoria

FantaNobile 26/27

Sintesi del regolamento della lega: asta, competizioni, parametri di gioco e punti ancora aperti. Le regole sono quelle approvate dai due sondaggi; il dettaglio delle votazioni è in fondo alla pagina.

Squadre10
Iscrizione€ 100
Budget asta500 FML
Regular Season27 giornate

01 — Il punto di partenza

Asta, rose e mercato

DataDomenica 4 ottobre 2026, ore 18:00
LuogoDublin Pub, via Pasquale del Torto — Rione Alto (Vomero)
ModalitàChiamata random per ruolo, gestita dalla piattaforma
Base d’asta1 credito, non la quotazione
Rilancio minimo1 FM (fanta milione)
PiattaformaFANTALAB, modalità Asta da solo
Quota€ 100 a squadra — montepremi € 1.000
Portieri a pacchettoNo: si acquistano singolarmente

FANTALAB viene usato in modalità Asta da solo: è la piattaforma a estrarre in modo casuale i calciatori da chiamare, mentre il presidente registra le assegnazioni, i crediti residui e le rose, aggiornate in tempo reale. I rilanci si fanno a voce e ogni presidente può seguire la propria rosa anche con carta e penna.

In sede d’asta si potrà valutare l’opzione tutti connessi: se tutti i presidenti saranno dotati di un pc, FANTALAB verrà usato anche per i rilanci, con ciascuno collegato dalla propria postazione, visto che la sala è dotata di connessione. Per partecipare non serve pagare: basta creare un account e collegarsi all’asta creata dalla presidenza.

Composizione della rosa — 25 calciatori
Ruolo In rosa Note
Portieri 3 Acquisto singolo, niente pacchetto
Difensori 8  
Centrocampisti 8  
Attaccanti 6  
Totale 25 Budget d’asta: 500 FML

Asta di riparazione

Il mercato di riparazione si svolge con una asta in presenza, come quella iniziale. Ogni squadra riceve 100 crediti, ai quali si sommano i crediti avanzati dall’asta iniziale: i crediti non spesi non danno punti e non si trasformano in denaro, ma restano a disposizione per la riparazione.

Regole del mercato di riparazione
Voce Regola
Formula Asta in presenza, a chiamata con rilanci dal vivo
Crediti assegnati 100, più i crediti non spesi all’asta iniziale
Rilancio minimo 1 FM (fanta milione)
Svincolo di un proprio calciatore Si recupera il 50% di quanto speso per acquistarlo
Calciatore che lascia la Serie A o muore Si recupera il 100% di quanto speso

Resta da fissare la data dell’asta di riparazione, che si svolgerà dopo la chiusura del mercato invernale di Serie A, così da avere le rose aggiornate con i trasferimenti ufficiali: il mercato di riparazione FIGC va dal 2 gennaio al 1° febbraio 2027, quindi l’asta sarà successiva al 1° febbraio.

Mercato scambi interno

Il mercato scambi tra squadre della lega è sempre aperto, dal giorno dell’asta iniziale (4 ottobre 2026) fino al 31 marzo 2027. Non ha finestre: gli scambi si possono concordare in qualsiasi momento del periodo, anche quando il mercato di riparazione è chiuso.

Le dieci squadre

Partecipanti e crediti con cui si presenteranno all’asta di riparazione: ai crediti avanzati dall’asta iniziale sono già stati sommati i 100 crediti assegnati a ogni squadra per la riparazione.

Squadre, presidenti e crediti disponibili per la riparazione
Squadra Presidente Residuo asta + riparazione Totale
Moana for president Stefano 155 100 255
Paris San Gennar Luca L. 132 100 232
Manchestaneur Simone 123 100 223
Sguar1 Salvatore 67 100 167
SCAPPATI DI CASA Gaetano 18 100 118
Dublin Pub FC Gianluca 15 100 115
Celta Vino Antonio 8 100 108
new team napoli Fabrizio 5 100 105
Real MaDrink Luca D.P. 0 100 100
tanto per partecipare Savio 0 100 100

Montepremi

Le dieci quote da 100 € formano un montepremi di 1.000 €, ripartito così:

Distribuzione premi 2026/2027
Riconoscimento Competizione Premio
1ª classificata Regular Season € 350
2ª classificata Regular Season € 200
3ª classificata Regular Season € 100
Vincitore Battle Royale € 250
Vincitore Coppa Nobile € 100
Totale distribuito € 1.000

02 — Chi gioca cosa

Le competizioni della stagione

Incastro delle competizioni sulle giornate di Serie A
Competizione Formula Giornate Serie A Turni
Regular Season 3 gironi completi, scontri diretti 6ª → 32ª 27
Coppa Nobile Prime 8 classificate, eliminazione diretta andata/ritorno 33ª → 38ª 6
Battle Royale Classifica parallela: tutti contro tutti ogni giornata 6ª → 38ª 33

Regular SeasonCoppa NobileCompetizioni parallele

Regular Season

Con 10 squadre ogni girone dura 9 giornate: tre gironi completi fanno 27 giornate, dalla 6ª alla 32ª di Serie A, e ogni squadra affronta ciascuna avversaria tre volte. Le ultime sei giornate restano libere per la Coppa Nobile. In classifica valgono 3 punti la vittoria, 1 il pareggio e 0 la sconfitta; il bonus casa non è previsto.

Criteri in caso di squadre a pari punti
# Criterio
1 Somma dei fantapunti
2 Gol fatti / gol subiti
3 Differenza reti
4 Classifica avulsa (scontri diretti)

Coppa Nobile

Tabellone a 8 squadre — escluse le ultime due della Regular Season
Turno Accoppiamenti Giornate Serie A
Quarti di finale 1ª–8ª · 2ª–7ª · 3ª–6ª · 4ª–5ª 33ª e 34ª
Semifinali Vincenti dei quarti 35ª e 36ª
Finale Vincenti delle semifinali 37ª e 38ª

Parità nel doppio confronto. Passa il turno chi ha la somma di fantapunti più alta nelle due gare; in caso di ulteriore parità, la squadra meglio piazzata in Regular Season.

Battle Royale

Ogni giornata ogni squadra affronta tutte le altre: con 10 squadre sono 9 sfide a giornata, con la stessa formazione del campionato. Ogni sfida vale 3 punti per la vittoria, 1 per il pareggio e 0 per la sconfitta, senza bonus casa, e i punti si sommano in una classifica dedicata. La competizione si gioca su tutta la stagione, dalla 6ª alla 38ª giornata di Serie A, quindi prosegue anche nelle sei giornate finali dedicate alla Coppa Nobile.

In caso di parità di punti al termine della stagione, vince la squadra che ha totalizzato più punti complessivi nella Regular Season. Al vincitore vanno 250 € del montepremi.

Perché c’è la Battle Royale e non l’Highlander. Nel primo sondaggio le due competizioni parallele hanno chiuso entrambe in parità, 4 voti a 4. Nessuna delle due è quindi passata per voto e la lega ha scelto di inserirne una sola: la Battle Royale. L’Highlander spalmato non fa parte del regolamento 2026/27.

03 — Come si gioca

Scheda rapida

FormazioneEntro 1 min dal primo anticipo
PanchinaLibera, massimo 12
Sostituzioni5, modalità Dynamic
Cambio moduloSì, comanda l’ordine di panchina
Switch PlusAttivo
Riserva d’ufficioNon attiva: si gioca in 10
Soglie golPrimo gol a 66, poi +1 ogni 5
Imbattibilità portiereSì, +1
Ammonito senza voto5,5 meno il malus (= 5)
Fattore capitanoNo
Bonus casaNo
Conversione dei fantapunti in gol
Fantapunti Gol Fantapunti Gol
meno di 66 0 81 – 85,5 4
66 – 70,5 1 86 – 90,5 5
71 – 75,5 2 91 – 95,5 6
76 – 80,5 3 poi +1 ogni 5 punti …

Sostituzioni Dynamic e Switch Plus

Con le sostituzioni Dynamic l’ordine della panchina comanda: entra sempre il primo a voto che configura un modulo valido, quindi il modulo può cambiare.

Sostituzioni Dynamic — quattro casi tipici
Situazione Cosa succede
La riserva viene saltata
3-4-3, un difensore senza voto
In panchina: un attaccante (darebbe 2-4-4, non ammesso: saltato), un centrocampista (2-5-3, non ammesso: saltato), un difensore. Entra il difensore, modulo invariato.
Il modulo cambia
4-4-2, un attaccante senza voto
Il primo a voto in panchina è un centrocampista: entra lui e l’undici diventa 4-5-1, ammesso.
Due assenti insieme
4-4-2, senza voto un difensore e un centrocampista
L’attaccante da solo darebbe 3-3-3, non ammesso. Attaccante più difensore danno 4-3-3: entrano entrambi, due cambi su cinque.
Non si recupera
5-3-2, tre difensori senza voto
In panchina solo attaccanti: nessuna combinazione dà un modulo ammesso. Quei posti restano vuoti e valgono 0 punti.

Lo Switch Plus assicura invece la titolarità: si abbinano un titolare e un panchinaro, anche di ruoli diversi, e se il titolare non parte dal primo minuto nella partita vera lo scambio avviene in automatico, con eventuale cambio modulo. Attenzione alla differenza: lo Switch guarda alla titolarità reale, la sostituzione guarda al voto, e i due controlli avvengono in sequenza, prima lo Switch e poi le sostituzioni. Il titolare che esce prende esattamente la posizione in panchina di chi è entrato, quindi può ancora rientrare con le sostituzioni. Lo Switch non consuma una sostituzione.

Switch Plus — quattro casi tipici
Situazione Cosa succede
Stesso ruolo
Hojlund abbinato a Scamacca
Hojlund parte dalla panchina nella partita vera: entra Scamacca al suo posto, modulo invariato.
Ruoli diversi
3-4-3, attaccante abbinato a un centrocampista
L’attaccante non parte titolare: entra il centrocampista e l’undici diventa 3-5-2, ammesso. Con lo Switch normale l’abbinamento non sarebbe stato possibile.
Lo Switch non scatta
3-5-2, difensore abbinato a un attaccante
Lo scambio darebbe un 2-5-3, non ammesso: lo Switch non si attiva, il difensore resta schierato e se ne occupano eventualmente le sostituzioni.
Switch e sostituzioni insieme Lo Switch fa passare il modulo da 3-4-3 a 3-5-2; in giornata un difensore non prende voto e hai ancora tutte e 5 le sostituzioni disponibili.

04 — Il punteggio

Bonus e malus

Valori identici per portieri, difensori, centrocampisti e attaccanti
Bonus Valore Malus Valore
Gol segnato +3 Gol subito −1
Rigore segnato +3 Rigore sbagliato −3
Rigore parato +3 Autogol −2
Assist +1 Espulsione −1
Assist soft +1 Ammonizione −0,5
Assist gold +1    
Porta inviolata +1    
Non attivi: gol della vittoria, gol del pareggio e Player of the match — tutti a 0

Ammonito senza voto

Il calciatore che resta senza voto ma viene ammonito non è trattato come un semplice s.v.: gli viene assegnato 5,5 meno il malus dell’ammonizione, quindi 5. Non essendo un s.v. non viene sostituito dalla panchina e resta nell’undici con quel punteggio.

05 — Cantiere aperto

Cosa resta da definire

Dopo i due sondaggi e le decisioni della lega restano aperti solo due punti, entrambi di calendario.

Due voci ancora aperte
# Voce Opzioni o note
1 Termine versamento quota Data entro cui versare i 100 €
2 Data della riparazione Da fissare dopo la chiusura del mercato invernale di Serie A (2 gennaio – 1° febbraio 2027)

Quanto non presente nel regolamento verrà stabilito in presenza, in sede d’asta, oppure sul gruppo WhatsApp della lega.

06 — Come si è votato

Esiti dei sondaggi

Le regole di questa pagina arrivano dai due sondaggi della lega. Di seguito il dettaglio delle votazioni.

Sondaggio 1 — 8 risposte

Prima consultazione: impianto della stagione e parametri di gioco
Voce Voti Esito
Quota di partecipazione 100 € (6) · 50 € (2) 100 €
Budget d’asta 500 FML (4) · 1000 FML (4) Parità, ripreso nel Sondaggio 2
Durata Regular Season 3 gironi, 27 g. (5) · 4 gironi, 33 g. (3) 3 gironi, 27 giornate
Coppa Nobile Fine stagione, 8 squadre (5) · durante, prop. 1 (2) · durante, prop. 2 (1) Fine stagione, 8 squadre
Highlander spalmato Sì (4) · No (4) Parità, non inserito
Battle Royale Sì (4) · No (4) Parità, inserita per scelta della lega
Imbattibilità portiere Sì (7) · No (1) Sì, +1
Fattore capitano Sì (3) · No (5) No
Portieri a pacchetto Sì (3) · No (5) No
Panchina libera, max 12 Sì (8) · No (0) Sì
Tipo di sostituzioni Dynamic (5) · Tradizionale (3) Dynamic
Numero di sostituzioni 5 (6) · 3 (2) 5
Riserva d’ufficio Sì (4) · No, si gioca in 10 (4) Parità, ripresa nel Sondaggio 2
Soglie gol 66 +6 (4) · 66 +5,5 (2) · 66 +5 (2) 66 +6, poi modificato dalla lega in 66 +5
Tabella bonus/malus Va bene (8) · Non va bene (0) Approvata

Sondaggio 2 — 9 risposte

Seconda consultazione: parità da sciogliere, asta e mercato
Voce Voti Esito
Budget d’asta 500 FML (7) · 1000 FML (2) 500 FML
Riserva d’ufficio No, si gioca in 10 (5) · Sì, portiere 2 e movimento 4 (4) Non attiva
Modalità di chiamata Random per ruolo (4) · libera per ruolo con sorteggio (2) · totalmente random (2) · random senza ordine (1) Random per ruolo
Base d’asta 1 credito (8) · quotazione attuale (1) 1 credito
Asta di riparazione In presenza (7) · buste chiuse su app (1) · mercato libero a finestre (1) In presenza
Crediti per la riparazione 100 (4) · 150 (2) · 250 (2) · 200 (1) 100 crediti
Recupero crediti da svincolo 50% (7) · 100% (2) 50%
Chi lascia la Serie A o muore 100% (7) · 50% (2) Recupero 100%
Formazione non inserita Ultima formazione valida (8) · sconfitta a tavolino (1) Ultima formazione valida

Le due competizioni parallele hanno chiuso entrambe in parità nel primo sondaggio: la lega ha scelto di inserirne una sola, la Battle Royale.

07 — Guardando avanti

Proposte per la stagione 2027/2028

Le proposte raccolte qui non sono in vigore: restano agli atti per essere discusse e votate prima della prossima stagione.

Proposta 1 — Reintegro del portiere per chi ha il pacchetto

La proposta vale solo per le squadre che hanno acquistato il pacchetto portieri di una squadra di Serie A, cioè tutti i portieri di quella rosa. Oggi, se i portieri del pacchetto diventano tutti inutilizzabili, la squadra resta senza portiere fino al primo mercato utile.

Si propone di riconoscere a quella squadra il diritto di acquistare il portiere che la società di Serie A integra in corsa, sia che salga dalla Primavera, sia che arrivi dal mercato degli svincolati. Il ragionamento è semplice: se una società di Serie A può rimediare a un’emergenza portieri andando sugli svincolati, deve poterlo fare anche chi ne ha comprato il pacchetto.

Come funzionerebbe il reintegro
Voce Regola proposta
Chi ne ha diritto Solo chi ha acquistato il pacchetto portieri di una squadra di Serie A
Quando scatta Quando tutti i portieri del pacchetto sono indisponibili: infortunio di lungo corso, decesso, trasferimento fuori dalla Serie A
Cosa si può acquistare Il portiere o i portieri che la società di Serie A integra in corsa, dalla Primavera o dagli svincolati
Costo Quotazione attuale maggiorata del 30%
Perché il 30% Mitiga il vantaggio nel caso in cui la società di Serie A peschi dagli svincolati un portiere di livello
Chi non ha il pacchetto Nessun diritto di reintegro: si attende il primo momento utile di mercato oppure si ricorre agli scambi interni con le altre squadre della lega

Esempio, stagione 2026/2027. Una squadra ha il pacchetto portieri della Roma. Svilar si ferma per un mese e Gollini, secondo portiere, è fuori; il terzo è De Marzi, che la Roma non prende in considerazione. La rosa ha tutti e tre i portieri ma nessuno utilizzabile. La Roma reintegra Devis Vásquez come secondo e lascia De Marzi come terzo dalla Primavera: per non restare senza portiere, la squadra può acquistare Vásquez alla quotazione attuale più il 30%. Se al posto di Vásquez la Roma avesse preso dagli svincolati un portiere di primissima fascia, il diritto sarebbe lo stesso e sarebbe proprio la maggiorazione del 30% sulla quotazione del momento a riequilibrare il vantaggio.

Sintesi del Regolamento FantaNobile 2026/2027, Rev. 1.0 provvisoria, costruita sulle risposte al sondaggio della lega (8 presidenti su 10). Il testo integrale è scaricabile in PDF dal pulsante in testa alla pagina.